
Hunyuan3D 2.0 是由腾讯开发的一款用于生成高分辨率纹理化 3D 资产的大型 3D 合成系统,能够高效地创建高质量的 3D 模型和纹理。
一、主要功能
高分辨率 3D 资产生成:能够生成具有高细节度的 3D 几何模型和纹理贴图,支持从图像到 3D 模型的转换以及为手绘网格生成纹理。
高效的两阶段生成流程:首先生成基础网格,然后为网格合成纹理,这种分阶段的流程使得形状和纹理生成的复杂性得以解耦,同时为生成或手工制作的网格提供纹理灵活性。
用户友好的生产平台 Hunyuan3D Studio:提供了一个多功能且易于使用的平台,简化了 3D 资产的再创作过程,允许专业和业余用户高效地操作或动画化他们的网格。
多种使用方式:支持通过代码、Gradio 应用程序、API 服务器、Blender 插件以及官方网站等多种方式使用,满足不同用户的需求。
二、技术原理
Hunyuan3D 2.0 采用基于扩散模型的架构,核心包括两个基础组件:
Hunyuan3D-DiT(形状生成模型):基于可扩展的基于流的扩散变换器构建,旨在生成与给定条件图像对齐的几何形状。
Hunyuan3D-Paint(纹理合成模型):利用强大的几何和扩散先验,为生成的或手工制作的网格生成高分辨率且生动的纹理贴图。
此外,该系统还通过 Hunyuan3D-Studio 提供了一个集成的创作环境,支持用户对生成的 3D 资产进行进一步的编辑和动画制作。
三、应用场景
游戏开发:快速生成高质量的游戏角色、场景和道具模型,加速游戏开发流程。
影视制作:用于创建逼真的 3D 场景和角色,提升视觉效果制作效率。
建筑设计:生成建筑模型和室内装饰的 3D 资产,辅助设计和展示。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR):提供高分辨率的 3D 资产,增强沉浸感。
教育和培训:创建 3D 教学模型和模拟环境,提升教学效果。
四、使用方法
通过代码使用:
安装依赖项,包括 Pytorch 和其他特定库。
使用 Hunyuan3D-DiT 生成基础网格,然后通过 Hunyuan3D-Paint 为网格生成纹理。
使用 Gradio 应用程序:在本地托管 Gradio 应用程序,通过图形界面进行 3D 资产生成。
API 服务器:启动本地 API 服务器,通过网络请求进行图像到 3D 模型的转换或纹理生成。
Blender 插件:在 Blender 中安装插件,直接在 Blender 环境中使用 Hunyuan3D 2.0 的功能。
官方网站:访问 Hunyuan3D 官方网站,直接在线使用其功能,无需本地部署。
五、适用人群
3D 艺术家和设计师:可以快速生成高质量的 3D 模型和纹理,提升创作效率。
游戏开发者:用于快速生成游戏中的 3D 资产,加速开发周期。
影视特效师:用于创建逼真的 3D 场景和角色,提升视觉效果。
建筑设计师:快速生成建筑模型和室内装饰的 3D 资产,辅助设计和展示。
教育工作者和学生:用于创建 3D 教学模型和模拟环境,提升教学效果。
六、优缺点介绍
优点
高质量输出:生成的 3D 资产具有高分辨率和丰富的细节,优于现有的开源和闭源模型。
灵活性高:支持多种使用方式,包括代码、应用程序、API 和插件,适应不同用户的需求。
用户友好:Hunyuan3D Studio 提供了一个易于使用的平台,降低了 3D 资产创作的门槛。
开源:提供了模型检查点和推理代码,方便开发者进行二次开发和扩展。
缺点
硬件要求高:形状生成需要 11.5 GB 的显存,形状和纹理生成总共需要 24.5 GB 的显存,对硬件配置有一定要求。
学习曲线:对于不熟悉 3D 建模和纹理合成的用户,可能需要一定时间来熟悉工具的使用方法。
分类标签
3D 建模工具、纹理生成工具、人工智能工具、游戏开发工具、影视制作工具
阿里通义开源的 6B 参数级 ControlNet 统一模型,用消费级显卡就能对图像生成进行像素级精准控制。