
XMAX AI 是一款打造全球领先实时交互 AI 视频模型的工具,依托虚实融合技术,通过摄像头和手势操作实现虚拟与现实的实时互动,让用户将想象落地到现实中,打造沉浸式的交互体验。
一、主要功能
1 次元互动(Dimension Interaction)
将手机摄像头转化为交互媒介,打破虚拟与现实的边界,用户可上传任意角色图像,将数字虚拟形象召唤至现实物理空间,虚拟形象能对触摸、捏握、抚摸等手势做出精准的动态反馈和物理模拟,比如触摸虚拟角色时会出现肢体回应、绒毛形变等真实效果,实现虚拟与现实的深度互动。
2 场景重绘(VibeCam)
也可称为世界滤镜功能,能对摄像头捕捉的现实世界进行实时全域重渲染和风格化转化,用户上传指定风格图片后,现实画面可同步切换为对应艺术风格,且能保持画面中动作的一致性与连贯性,同时用户可通过该功能打造个性化的虚拟形象,实现身份的虚拟重塑,成为任意想要的形象。
3 触控交互(Touch Live)
即触控动图功能,突破镜头的单向观看限制,让触摸成为交互指令,用户通过触摸屏的拖拽、点击等简单手势,就能唤醒静态照片中的角色,还能操控角色做出跳舞、挥拳、转头等相应动作,让静态内容变成有生命力、可实时交互的动态形象,每一个内容都能实现全维度的互动反馈。
4 表情捕捉
作为延伸核心功能,镜头对准人物后,用户选择指定表情 Emoji,工具可实时捕捉人物面部特征,生成神态精准、贴合场景的动态表情包,丰富社交互动的内容形式。
二、技术原理
1 创新端到端流式重渲染架构,实现帧级自回归 DiT 模型,通过多阶段蒸馏压缩与对抗训练,将扩散采样速度提升百倍,实现毫秒级的实时视频生成和响应,让交互过程无延迟,打造流畅的体验;
2 构建统一交互模型架构,融合空间三维关系与屏幕二维操作,能精准解析用户 “捏”“拖拽”“抚摸” 等复杂的手势意图,让虚拟形象对操作的反馈更贴合现实逻辑;
3 针对虚实融合数据稀缺的行业问题,搭建半自动化合成管线,不仅筑牢技术壁垒,还为 AI 视频生成领域储备了丰富的数字资产,保障虚实融合交互的精准度和多样性;
4 在保持 97% 识别和渲染精度的同时,将计算量压缩至行业平均水平的 1/20,摆脱对高性能专业显卡的依赖,让消费级设备也能实现高效的实时生成和交互。
三、应用场景
1 个人娱乐与社交
用户可打造个性化虚拟形象与朋友互动,生成专属动态表情包用于社交平台交流,还能将喜欢的动漫、宠物形象召唤至现实进行互动,丰富日常娱乐生活,也可通过风格化重渲染打造创意视频,分享至短视频平台。
2 内容创作领域
为短视频创作者、自媒体人提供低成本的创意创作工具,无需专业的渲染和剪辑技术,就能打造虚实融合的创意视频内容;也能为插画师、设计师提供作品的动态化和交互化展示方式,让静态作品变得更有生命力。
3 文化与文旅行业
助力文化遗产的数字化呈现与活态传承,将文物、历史人物转化为可交互的虚拟形象,让游客在文旅场景中通过手势互动了解文化知识,打造沉浸式的文旅体验;也可用于文创产品的创新开发,让文创形象实现实时交互。
4 教育领域
将课本中的历史人物、动植物、科学模型等转化为可交互的虚拟形象,通过手势操作实现沉浸式教学,提升学生的学习兴趣和理解能力,打造互动式的课堂场景。
5 商业营销与品牌宣传
品牌可打造虚拟模特、虚拟代言人,将其置入现实的产品货架、门店场景中,通过实时交互让消费者更直观地了解产品,提升营销的趣味性和互动性;也可用于线下展会的互动装置,吸引观众参与,增强品牌曝光。
6 游戏开发领域
为小游戏、休闲游戏打造轻量化的虚实融合交互玩法,让玩家通过手机摄像头和手势,在现实场景中与游戏角色互动,打破传统游戏的屏幕边界,丰富游戏的体验形式。
四、使用方法
1 工具目前通过专属演示应用 X-cam beta 开放体验,用户首先通过 TestFlight 下载该应用并完成安装;
2 打开应用后,根据想要实现的功能,选择对应的模块,如次元互动、场景重绘、触控交互等;
3 按照模块提示完成基础操作,如需次元互动则上传角色图片,如需场景重绘则上传风格图片,如需触控交互则上传静态人物 / 角色照片;
4 打开手机摄像头,对准现实平面或目标人物,工具会自动完成虚拟内容与现实场景的融合,实现实时重渲染和形象召唤;
5 通过简单的手势操作,如触摸、拖拽、捏握、点击等,与虚拟内容进行实时交互,工具会毫秒级响应并生成对应的反馈效果;
6 表情捕捉功能可直接打开摄像头对准人物,选择想要生成的表情样式,即可实时生成动态表情包,支持直接保存和分享。
五、适用人群
1 普通个人用户
喜欢新鲜交互体验、日常社交和娱乐的人群,无需专业技术,就能通过简单操作实现创意互动,丰富生活和社交内容。
2 内容创作者
短视频博主、自媒体人、插画师、设计师等,借助工具的虚实融合和实时渲染功能,低成本打造创意内容,提升作品的趣味性和独特性。
3 教育工作者
中小学各科教师、校外教育机构讲师等,可利用工具打造沉浸式、互动式的教学场景,提升教学的生动性,帮助学生更好地理解知识。
4 文旅与文创行业从业者
文旅景区运营人员、文创产品开发人员、文化遗产保护工作者等,借助工具实现文化内容的数字化和交互化,打造特色文旅体验和文创产品。
5 商业营销从业者
品牌策划、电商运营、线下展会工作人员等,可通过工具打造创新的营销互动形式,吸引用户关注,提升品牌和产品的传播效果。
6 游戏与新媒体开发人员
小型游戏开发者、新媒体内容开发人员等,利用工具的实时交互和虚实融合技术,快速开发轻量化的互动玩法和内容产品,降低开发成本。
六、优缺点介绍
1 优点
(1)操作门槛极低
无需输入复杂的提示词,也无需掌握专业的渲染、剪辑技术,仅凭手机摄像头和直觉化的手势操作就能实现所有功能,真正做到人人可上手。
(2)实时交互体验佳
实现毫秒级的视频生成和响应速度,虚拟内容与现实的融合无延迟,手势交互的反馈精准且贴合现实逻辑,打造沉浸式、流畅的交互体验。
(3)设备要求友好
摆脱对高性能专业显卡、高端电脑的依赖,在消费级手机、普通消费级显卡设备上就能流畅运行,推理成本仅为行业同类技术的十分之一,降低使用成本。
(4)功能丰富且多元
覆盖次元互动、场景重绘、触控交互、表情捕捉等多个功能,适用于娱乐、创作、教育、商业等多个场景,满足不同人群的多样化需求。
(5)技术创新性强
首创虚实融合的空间交互范式,在交互理念和体验深度上实现行业突破,同时半自动化合成管线为行业储备数字资产,技术壁垒高。
2 缺点
(1)体验渠道有限
目前仅通过 X-cam beta 应用开放体验,且需通过 TestFlight 下载,部分用户可能会因下载渠道的限制无法快速体验。
(2)功能仍在完善阶段
作为新兴的实时交互 AI 视频工具,目前的功能主要集中在基础的手势交互和场景渲染上,针对复杂场景的融合、超大型虚拟模型的交互等方面仍有完善空间。
(3)内容创作的个性化上限待提升
虽然支持风格化重渲染,但目前的风格库和虚拟形象的定制化程度仍有拓展空间,暂时无法满足部分专业创作者的超高个性化创作需求。
(4)跨平台适配不足
目前主要依托移动端摄像头实现交互,暂未实现电脑、平板、线下智能设备等多平台的全面适配,使用场景的拓展性暂时受限。
人工智能、视频创作、虚实融合、实时交互、手势操控、社交娱乐、教育辅助、商业营销
香港大学与字节跳动联合开发的一款先进的视频生成模型,能够根据文本或图片生成高质量的视频内容。