AnuNeko 是米哈游联创蔡浩宇团队推出的拟人化黑猫 AI,主打情绪化、人格化实时对话,并瞄向游戏引擎级 AI 平台。
1 主要功能
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双人格切换:温和“喵师傅”与犀利“黑猫大人”两种语气,随时转场。
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情绪化语音:语气词、猫叫、颜文字同步输出,让文字“听得见情绪”。
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游戏语境深度理解:支持世界观设定、角色扮演、剧情脑暴、数值平衡讨论。
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插件式 API:可嵌入 Unity/Unreal,作为 NPC 对话引擎或策划助理。
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多语言喵化:中文、英语、日语均可夹杂“喵”语,保持角色一致性。
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长期记忆池:单局对话记忆 8 k token,支持跨天回溯关键设定。
2 技术原理
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基于自研 7B 规模 MoE 大模型,融合情感向量嵌入(Emotion Embedding)。
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采用“人格 LoRA”切换:两套低秩适配器,0.3 秒内完成语气迁移。
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语音合成端接入 CatTTS,文本端同步生成韵律标签,实现“喵”声对齐。
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强化学习阶段引入“游戏策划反馈”奖励模型,提升世界观合理性。
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推理层使用分布式缓存,把角色记忆拆片存储,降低 40% 重复计算。
3 应用场景
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游戏前期脑暴:策划与 AI 黑猫“吵架”快速产出设定。
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智能 NPC 运行态:直接驱动游戏内可交互角色,省去大量脚本。
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社群运营:官方 Discord/QQ 群 24 h 陪聊,维系玩家情感。
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同人二创:作者用 AI 生成带猫味的角色台词,再导入漫画或小说。
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教育娱乐:语言学习者可与“喵师傅”进行轻松双语对话。
4 使用方法
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网页端:anu-neko.ai 登录即聊,支持语音输入。
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移动端:App Store/各大安卓市场搜索“AnuNeko”,下载后微信一键登录。
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游戏接入:
a. 申请开发者 token,获取 REST/WebSocket 地址。
b. 引入官方 SDK(Unity package 或 UE 插件)。
c. 在 NPC 蓝图里调用 SendChatToNeko,传入玩家文本与角色 ID,返回带情绪标签的语音与文本。 -
高级调参:在“人格实验室”里拖拽温度、情绪强度、喵化率滑块,实时预览效果。
5 适用人群
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游戏策划、剧情设计师、独立开发者
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直播主与社区运营人员
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二次元同人创作者
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喜欢虚拟伴侣、角色扮演的普通用户
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高校游戏设计、AI 交互方向师生
6 优缺点介绍
优点
优点
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人格鲜明,差异化强,易形成 IP 黏性。
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接入门槛低,30 分钟可完成 Unity demo。
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实时情绪语音,沉浸感远高于纯文本机器人。
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对游戏黑话、数值术语识别率高,减少“一本正经胡说”。
缺点
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模型体积仍偏大,本地化需 6 G 显存以上。
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喵化风格固定,严肃企业场景略显出戏。
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长期记忆依赖云端,离线模式功能腰斩。
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犀利人格偶尔“嘴臭”,需后台敏感词二次过滤。
AnuNeko 把“角色驱动”而非“任务驱动”做到极致,用一只黑猫打通游戏开发、社群陪伴与同人创作三大场景;若后续能推出轻量化端侧模型与可关闭喵化开关,其适用范围将再上一个台阶。
AI聊天、游戏引擎、虚拟伴侣、角色扮演、内容创作、语音合成

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