巨人网络发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型 引领有声游戏新纪元

近日,在2024年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布了其最新的“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,标志着游戏行业与人工智能深度融合的新里程碑。这一创新技术不仅将改变游戏开发的方式,还预示着未来游戏创作的无限可能。

“千影 QianYing”由两个核心大模型组成:游戏视频生成大模型YingGame和视频配音大模型YingSound。YingGame由巨人网络AI实验室联合清华大学SATLab研发,是首个实现角色多样动作交互控制、自定义游戏角色,并具备强物理模拟特性的游戏视频生成大模型。这意味着,开发者可以通过简单的文本、图像或键盘、鼠标操作,实现角色动作的交互控制,并自定义游戏角色,无需传统游戏的3D模型制作和引擎渲染环节。
巨人网络发布“千影 Qianying”有声游戏生成大模型 引领有声游戏新纪元
与YingGame配合使用的是巨人网络自研的视频配音大模型YingSound,由巨人网络AI实验室、西北工业大学ASLP Lab和浙江大学联合研发。YingSound拥有超强的时间对齐、视频语义理解能力,无需人工输入提示词,端到端为各类视频生成多种类型的高精细度音效。这使得游戏视频中的声音不再是简单的背景音乐,而是能够与画面完美匹配、更具沉浸感的复杂音效,为游戏体验注入“灵魂”。

巨人网络董事长史玉柱年初提出,公司在“游戏+AI”领域的愿景是打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让普通人也能开发游戏。“千影 QianYing”的发布,无疑是这一梦想的重要一步。目前,该模型仍处于技术打磨阶段,AI实验室将持续推进模型能力的升级迭代。
巨人网络发布“千影 Qianying”有声游戏生成大模型 引领有声游戏新纪元
巨人网络表示,已建立起以自研大模型为核心的全方位基础能力,拥有行业领先的AI工业化生产全流程解决方案。随着“千影 QianYing”有声游戏生成大模型的发布,巨人网络实现了多模态全矩阵布局。

“千影 QianYing”的发布,不仅展示了通过文字描述实现游戏创造的可行性,更为游戏行业的未来开辟了新的道路。随着技术的不断进步和创新,未来游戏创作的唯一限制将是创作者们的想象力。巨人网络的这一创举,无疑加速“游戏+AI”从降本增效向颠覆式创新的快速转化。

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