在游戏开发领域占据重要地位的 Unity 正在加速推进 AI 技术的应用。近日,Unity 首席执行官马修·布罗姆伯格在韩国举办的 “Unity Seoul 2025” 活动上透露,目前已有 96% 的游戏开发者开始使用 AI 工具。然而,直接将 AI 应用于游戏开发的企业仍占少数,主要原因是外部 AI 在游戏制作过程中的使用存在诸多不便,且缺乏连贯性。为解决这一问题,Unity 计划在今年下半年将 AI 代理功能全面整合到游戏开发流程中,使开发者无需切换到外部 AI 服务,就能在 Unity 平台上完成所需的资源生成工作。此外,Unity 还将与 3、4 家生成式 AI 企业建立合作伙伴关系,将其技术整合到引擎中。
除了 AI 布局,布罗姆伯格还对 XR 市场进行了分析。他认为,尽管目前 XR 市场表现不佳,如苹果 Vision Pro 销售未达预期,但该市场仍处于起步阶段,人们的期望可能过高。随着技术和市场的成熟,XR 市场尤其是 AR 领域将迎来爆发式增长。未来,人们有望通过 AR 眼镜进行交流,语音 AI 技术也将不断升级。此外,Unity 的应用范围不仅局限于游戏开发,还在制造、汽车等行业发挥着重要作用。现代汽车利用 Unity 构建物流流程的数字孪生,LG 电子则开发了将 2D 地图数据重构为 3D 的车载解决方案。凭借其强大的跨平台支持能力,Unity 正朝着更广阔的市场迈进。
从 Unity 的战略规划来看,AI 技术的整合将为游戏开发带来更高效、更便捷的体验,进一步提升开发效率和质量。整合 AI 功能不仅解决了开发者在使用外部 AI 时的不便,还能增强开发流程的连贯性。同时,与生成式 AI 企业的合作将为 Unity 引入更先进的技术,拓展其在游戏开发领域的应用边界。在 XR 市场方面,尽管目前面临挑战,但随着技术的不断进步和市场的逐渐成熟,XR 尤其是 AR 领域的潜力巨大。未来,AR 眼镜和语音 AI 技术的结合将为用户带来全新的交互体验。Unity 在游戏开发之外的跨行业应用也表明,其技术的通用性和灵活性使其能够适应不同领域的需求,进一步拓展其市场份额。