Unity 首席执行官:AI 在游戏开发领域应用加速,XR 市场前景广阔

在游戏开发领域占据重要地位的 Unity 正在加速推进 AI 技术的应用。近日,Unity 首席执行官马修·布罗姆伯格在韩国举办的 “Unity Seoul 2025” 活动上透露,目前已有 96% 的游戏开发者开始使用 AI 工具。然而,直接将 AI 应用于游戏开发的企业仍占少数,主要原因是外部 AI 在游戏制作过程中的使用存在诸多不便,且缺乏连贯性。为解决这一问题,Unity 计划在今年下半年将 AI 代理功能全面整合到游戏开发流程中,使开发者无需切换到外部 AI 服务,就能在 Unity 平台上完成所需的资源生成工作。此外,Unity 还将与 3、4 家生成式 AI 企业建立合作伙伴关系,将其技术整合到引擎中。
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除了 AI 布局,布罗姆伯格还对 XR 市场进行了分析。他认为,尽管目前 XR 市场表现不佳,如苹果 Vision Pro 销售未达预期,但该市场仍处于起步阶段,人们的期望可能过高。随着技术和市场的成熟,XR 市场尤其是 AR 领域将迎来爆发式增长。未来,人们有望通过 AR 眼镜进行交流,语音 AI 技术也将不断升级。此外,Unity 的应用范围不仅局限于游戏开发,还在制造、汽车等行业发挥着重要作用。现代汽车利用 Unity 构建物流流程的数字孪生,LG 电子则开发了将 2D 地图数据重构为 3D 的车载解决方案。凭借其强大的跨平台支持能力,Unity 正朝着更广阔的市场迈进。
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从 Unity 的战略规划来看,AI 技术的整合将为游戏开发带来更高效、更便捷的体验,进一步提升开发效率和质量。整合 AI 功能不仅解决了开发者在使用外部 AI 时的不便,还能增强开发流程的连贯性。同时,与生成式 AI 企业的合作将为 Unity 引入更先进的技术,拓展其在游戏开发领域的应用边界。在 XR 市场方面,尽管目前面临挑战,但随着技术的不断进步和市场的逐渐成熟,XR 尤其是 AR 领域的潜力巨大。未来,AR 眼镜和语音 AI 技术的结合将为用户带来全新的交互体验。Unity 在游戏开发之外的跨行业应用也表明,其技术的通用性和灵活性使其能够适应不同领域的需求,进一步拓展其市场份额。
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