降维打击!中国团队“卖情绪”登顶全球:SeaArt 注册用户破 5000 万,剑指 AI 版 B 站

近日,中国初创公司海艺互娱旗下的 SeaArt 平台注册用户已突破 5000 万大关,月访问量超过 3000 万。这一平台通过独特的“卖情绪”和“拼品味”模式,超越了 Midjourney 和 Civitai 等国际老牌巨头,成为全球第一的 AI 创作社区。其最新产品 SeaVerse 2.0 的上线,更是将 AI 从单一工具进化为全民级的“创作消费平台”,实现了从创意到变现的全链路闭环。

一、从“工具”到“宇宙”:SeaVerse 2.0 震撼上线

作为海艺互娱的最新杀手锏,SeaVerse 2.0 的正式亮相展示了其更大的野心。用户只需输入一句自然语言,SeaVerse 就能自动拆解需求,调度底层模型生成图片、视频、音乐甚至可交互的 H5 小游戏。平台内置了二十多个专项 Agent 工具箱,能够像影视制作公司一样分工明确,处理分镜、编曲、作词等复杂流程。这种多 Agent 专家协作模式,极大地提升了内容生成的效率和质量。降维打击!中国团队“卖情绪”登顶全球:seaart 注册用户破 5000 万,剑指 Ai 版 B 站

二、全链路闭环:从创意到变现

SeaVerse 2.0 实现了从“创意→发布→变现”的一站式打通。头部创作者目前月收益已达 3000 - 4000 美元。这种全链路闭环模式,不仅为创作者提供了从创意到变现的完整路径,还通过系统化的激励与分成机制,鼓励创作者进行模型、应用与工作流的搭建与沉淀。未来,平台还将逐步开放用户直接打赏、付费订阅创作者等多元化变现方式。降维打击!中国团队“卖情绪”登顶全球:seaart 注册用户破 5000 万,剑指 Ai 版 B 站

三、深度洞察:为何是这家中国团队“墙外开花”?

SeaArt 的成功并非偶然,其创始人马飞与陈立均拥有资深的出海游戏背景,曾打造过年流水超 10 亿的爆款手游。他们将游戏行业的极致洞察引入 AI 领域,提出了“底层模型正在标准化,真正的价值高地在于如何解决面向用户的‘最后一公里’”。SeaArt 通过系统化的激励与分成机制,鼓励创作者进行模型、应用与工作流的搭建与沉淀。这种模式不仅提升了用户的创作积极性,还形成了一个创作 - 消费飞轮。降维打击!中国团队“卖情绪”登顶全球:seaart 注册用户破 5000 万,剑指 Ai 版 B 站

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